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osu! lazer에서 Mapping Tools 사용하기

osu! lazer는 osu!stable과 다른 비트맵 편집 작업 흐름을 사용합니다. Mapping Tools는 두 클라이언트의 비트맵 파일을 편집할 수 있습니다. lazer에서는 외부 편집 작업 흐름을 사용하고 일부 기능에는 제한이 있다는 점을 알아 두세요.

osu! lazer에서 Mapping Tools 사용하기​

osu! lazer 편집기에서 File > Edit externally를 클릭하세요. 현재 편집 중인 맵셋의 모든 파일이 임시 폴더에 생성됩니다. Mapping Tools가 이 폴더를 자동으로 감지해 대상 비트맵으로 설정합니다. Mapping Tools에서 편집을 마치면 Finish editing and import changes를 눌러 osu! lazer로 변경 내용을 가져올 수 있습니다.

File > Edit externally

호환성​

Mapping Tools의 모든 기능이 osu! lazer에서 작동하는 것은 아닙니다. 여기에는 각 기능의 호환성을 정리했습니다.

Editor Reader를 사용하는 기능은 osu! lazer에서 작동하지 않습니다. osu! lazer만 사용할 예정이라면 Preferences에서 Editor Reader를 비활성화하는 것을 권장합니다.

일반​

  • ❌ Open current beatmap을 사용하는 기능은 작동하지 않습니다.
  • ❌ Current editor time을 사용하는 기능은 작동하지 않습니다.
  • ❌ Selected hit objects를 사용하는 기능은 작동하지 않습니다.
  • ✅ Generate backup은 작동합니다.
  • ✅ Load backup은 작동합니다.
  • ✅ 여러 구간 유형이 있는 Slider paths를 완전히 지원합니다.

도구​

  • ❌ Geometry Dashboard는 작동하지 않습니다. Editor Reader에 의존합니다.
  • ✅ Hitsound Copier는 작동합니다.
  • 🔶 Hitsound Studio는 작동하지만, 임시 폴더가 삭제되면 가져온 샘플과 비트맵 참조가 끊깁니다.
  • ✅ Pattern Gallery는 작동합니다.
  • ✅ Property Transformer는 작동합니다.
  • ✅ Sliderator는 작동하지만 lazer 편집기에서 매우 느립니다.
  • ✅ Tumour Generator 2는 작동합니다.
  • 🔶 Auto-fail Detector는 작동하지만 lazer에는 오토 페일이 없습니다.
  • ✅ Combo Colour Studio는 작동합니다.
  • ✅ Hitsound Preview Helper는 작동합니다.
  • ✅ Map Cleaner는 작동합니다.
  • ✅ Mapset Merger는 작동합니다.
  • ✅ Metadata Manager는 작동합니다.
  • ✅ Rhythm Guide는 작동합니다.
  • ✅ Slider Completionator는 작동합니다.
  • ✅ Slider Merger는 작동합니다.
  • 🔶 Slider Picturator는 작동하지만, 이미지 슬라이더가 lazer에서 표시되지 않습니다.
  • ✅ Timing Copier는 작동합니다.
  • ✅ Timing Helper는 작동합니다.

lazer 호환성에 관한 안내​

osu! lazer는 활발히 개발 중이므로 파일 형식과 클라이언트가 바뀔 수 있으며, 이로 인해 Mapping Tools가 작동하지 않을 수 있습니다. 목록에 없는 osu! lazer 사용 문제가 있다면 About > Report an issue로 제보하세요.