在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools
osu! lazer 的谱面编辑流程与 osu! stable 不同。Mapping Tools 可以编辑任一客户端的谱面文件。在 lazer 中,请使用其外部编辑工作流程,并留意部分功能受到的限制。
在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools
在 osu! lazer 编辑器中,点击 File > Edit externally。程序会创建一个临时文件夹,包含当前正在编辑的谱面集中的所有文件。Mapping Tools 会自动检测此 文件夹,并将其中的谱面设为已选谱面。在 Mapping Tools 中编辑完成后,点击 Finish editing and import changes,osu! lazer 就会导入更改。

兼容性
Mapping Tools 并非所有功能都能在 osu! lazer 中使用。本节会说明各项功能的兼容情况。
任何使用 Editor Reader 的功能都无法在 osu! lazer 中使用。如果你只使用 osu! lazer,建议前往 Preferences 并禁用 Editor Reader。
常规功能
- ❌ Open current beatmap 相关功能均不可用。
- ❌ Current editor time 相关功能均不可用。
- ❌ Selected hit objects 相关功能均不可用。
- ✅ Generate backup 可用。
- ✅ Load backup 可用。
- ✅ 完全支持含有多个曲线段类型的 Slider paths。
工具
- ❌ Geometry Dashboard 不可用。它依赖 Editor Reader。
- ✅ Hitsound Copier 可用 。
- 🔶 Hitsound Studio 可用,但临时文件夹删除后,对已导入采样和谱面的引用会失效。
- ✅ Pattern Gallery 可用。
- ✅ Property Transformer 可用。
- ✅ Sliderator 可用,但在 lazer 编辑器中运行非常卡顿。
- ✅ Tumour Generator 2 可用。
- 🔶 Auto-fail Detector 可用,但 lazer 中不存在自动失败。
- ✅ Combo Colour Studio 可用。
- ✅ Hitsound Preview Helper 可用。
- ✅ Map Cleaner 可用。
- ✅ Mapset Merger 可用。
- ✅ Metadata Manager 可用。
- ✅ Rhythm Guide 可用。
- ✅ Slider Completionator 可用。
- ✅ Slider Merger 可用。
- 🔶 Slider Picturator 可用,但 lazer 中不会显示图片滑条。
- ✅ Timing Copier 可用。
- ✅ Timing Helper 可用。
注意 osu! lazer 的兼容性变动
osu! lazer 仍在积极开发中,其文件格式和客户端可能发生变化,从而导致 Mapping Tools 无法正常工作。 如果你在 lazer 中遇到此列表未提及的问题,请通过 About > Report an issue 提交问题。