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在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools

osu! lazer 的谱面编辑流程与 osu! stable 不同。Mapping Tools 可以编辑任一客户端的谱面文件。在 lazer 中,请使用其外部编辑工作流程,并留意部分功能受到的限制。

在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools​

在 osu! lazer 编辑器中,点击 File > Edit externally。程序会创建一个临时文件夹,包含当前正在编辑的谱面集中的所有文件。Mapping Tools 会自动检测此文件夹,并将其中的谱面设为已选谱面。在 Mapping Tools 中编辑完成后,点击 Finish editing and import changes,osu! lazer 就会导入更改。

File > Edit externally

兼容性​

Mapping Tools 并非所有功能都能在 osu! lazer 中使用。本节会说明各项功能的兼容情况。

任何使用 Editor Reader 的功能都无法在 osu! lazer 中使用。如果你只使用 osu! lazer,建议前往 Preferences 并禁用 Editor Reader。

常规功能​

  • ❌ Open current beatmap 相关功能均不可用。
  • ❌ Current editor time 相关功能均不可用。
  • ❌ Selected hit objects 相关功能均不可用。
  • ✅ Generate backup 可用。
  • ✅ Load backup 可用。
  • ✅ 完全支持含有多个曲线段类型的 Slider paths。

工具​

  • ❌ Geometry Dashboard 不可用。它依赖 Editor Reader。
  • ✅ Hitsound Copier 可用。
  • 🔶 Hitsound Studio 可用,但临时文件夹删除后,对已导入采样和谱面的引用会失效。
  • ✅ Pattern Gallery 可用。
  • ✅ Property Transformer 可用。
  • ✅ Sliderator 可用,但在 lazer 编辑器中运行非常卡顿。
  • ✅ Tumour Generator 2 可用。
  • 🔶 Auto-fail Detector 可用,但 lazer 中不存在自动失败。
  • ✅ Combo Colour Studio 可用。
  • ✅ Hitsound Preview Helper 可用。
  • ✅ Map Cleaner 可用。
  • ✅ Mapset Merger 可用。
  • ✅ Metadata Manager 可用。
  • ✅ Rhythm Guide 可用。
  • ✅ Slider Completionator 可用。
  • ✅ Slider Merger 可用。
  • 🔶 Slider Picturator 可用,但 lazer 中不会显示图片滑条。
  • ✅ Timing Copier 可用。
  • ✅ Timing Helper 可用。

注意 osu! lazer 的兼容性变动​

osu! lazer 仍在积极开发中,其文件格式和客户端可能发生变化,从而导致 Mapping Tools 无法正常工作。 如果你在 lazer 中遇到此列表未提及的问题,请通过 About > Report an issue 提交问题。