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在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools

osu! lazer 的譜面編輯流程與 osu! stable 不同。Mapping Tools 可編輯任一用戶端的譜面檔案。在 lazer 中,請使用外部編輯流程,並留意部分功能有所限制。

如何在 osu! lazer 中使用 Mapping Tools​

在 osu! lazer 編輯器中,點選 File > Edit externally。系統會建立暫存資料夾,並將目前編輯的譜面組所有檔案放入其中。Mapping Tools 會自動偵測這個資料夾,並將它設為已選取譜面。使用 Mapping Tools 完成編輯後,按一下 Finish editing and import changes,osu! lazer 就會匯入變更。

File > Edit externally

相容性​

Mapping Tools 並非所有功能都能在 osu! lazer 中使用。本節列出各項功能的相容性。

任何使用 Editor Reader 的功能都無法在 osu! lazer 中使用。如果你只打算使用 osu! lazer,建議前往 Preferences 停用 Editor Reader。

一般功能​

  • ❌ Open current beatmap 相關功能無法使用。
  • ❌ Current editor time 相關功能無法使用。
  • ❌ Selected hit objects 相關功能無法使用。
  • ✅ Generate backup 可使用。
  • ✅ Load backup 可使用。
  • ✅ 支援含有多種線段類型的 Slider paths。

工具​

  • ❌ Geometry Dashboard 無法使用,因為它依賴 Editor Reader。
  • ✅ Hitsound Copier 可使用。
  • 🔶 Hitsound Studio 可使用,但移除暫存資料夾後,匯入樣本與譜面的參照會失效。
  • ✅ Pattern Gallery 可使用。
  • ✅ Property Transformer 可使用。
  • ✅ Sliderator 可使用,但在 lazer 編輯器中會非常卡頓。
  • ✅ Tumour Generator 2 可使用。
  • 🔶 Auto-fail Detector 可使用,但 lazer 沒有 auto-fail。
  • ✅ Combo Colour Studio 可使用。
  • ✅ Hitsound Preview Helper 可使用。
  • ✅ Map Cleaner 可使用。
  • ✅ Mapset Merger 可使用。
  • ✅ Metadata Manager 可使用。
  • ✅ Rhythm Guide 可使用。
  • ✅ Slider Completionator 可使用。
  • ✅ Slider Merger 可使用。
  • 🔶 Slider Picturator 可使用,但 lazer 不會顯示圖片滑條。
  • ✅ Timing Copier 可使用。
  • ✅ Timing Helper 可使用。

關於 lazer 相容性的提醒​

osu! lazer 持續開發中,其檔案格式與用戶端都可能變更,導致 Mapping Tools 無法正常運作。如果你在 lazer 中遇到此清單未列出的問題,請使用 About > Report an issue 回報。