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소개

Mapping Tools는 osu! 매핑을 위한 여러 도구를 하나의 애플리케이션으로 모은 모음입니다. 손으로 했다면 몇 시간 걸릴 비트맵 수정 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다. 모든 도구에서 백업과 메모리 읽기 같은 편의 기능을 공유하므로, 언제나 빠르고 믿을 수 있는 도구를 사용할 수 있습니다.

Mapping Tools 로고

시작하기​

가이드를 따라 하거나 동영상 튜토리얼을 시청해 Mapping Tools를 빠르게 익혀 보세요.

  1. Mapping Tools를 설치하고 실행합니다.

  2. Mapping Tools를 설정합니다.

  3. File > Open (current) beatmap으로 비트맵을 선택합니다.

  4. 탐색 메뉴에서 도구로 이동합니다: Ctrl+K

  5. 설정을 마친 뒤 오른쪽 아래의 실행 버튼을 누릅니다.

  6. 저장하지 않고 비트맵을 다시 불러옵니다: Ctrl+L, Enter

기능​

Mapping Tools는 자유로운 사용을 염두에 두고 만들어졌으며, 간단한 도구의 효용을 최대한 끌어냅니다.

  • Map Cleaner
    • 쓸모없는 그린라인 제거
    • 그린라인, 히트오브젝트, 북마크의 스냅 재설정
    • 사용하지 않는 히트사운드 샘플 제거
  • Metadata Manager
    • 맵셋 전체의 메타데이터를 한 번에 편집
    • 중복 태그 제거
  • Property Transformer
    • 모든 타이밍 포인트 또는 히트오브젝트의 타이밍을 이동하거나 배율 조정
    • 여러 그린라인의 볼륨, 인덱스 또는 슬라이더 속도를 한 번에 변환
  • Slider Merger
    • 여러 슬라이더와 서클을 합쳐 원래 모양을 결합한 하나의 큰 슬라이더 생성
  • Slider Completionator
    • 슬라이더의 지속 시간 또는 길이 설정
    • 4배를 넘는 슬라이더 속도 구현
  • Timing Copier
    • 비트맵 간 타이밍 복사
    • 오브젝트를 새 타이밍에 맞춰 자동으로 다시 스냅하고 배율 조정
  • Timing Helper
    • 복잡한 타이밍을 더 빠르게 생성
  • Hitsound Copier
    • 비트맵 간 히트사운드 복사
    • 누락된 히트사운드를 대신해 스토리보드 샘플 복사
    • 슬라이더 틱과 슬라이더 이동음에 히트사운드 복사
    • 슬라이더 끝의 소리 자동 음소거
  • Hitsound Studio
  • Hitsound Preview Helper
    • 위치에 따라 오브젝트에 히트사운드 배치
    • Hitsound Studio와 호환되는 히트사운드 맵을 쉽게 생성
  • Rhythm Guide
    • 비트맵에서 리듬을 추출해 히트사운드 작업의 참고 자료로 사용
  • Geometry Dashboard
    • 매핑 중 참고할 수 있도록 편집기 위에 실시간 기하 도형 표시
  • Combo Colour Studio
    • 컬러핵을 쉽게 생성
    • 비트맵 간 컬러핵 복사
  • Sliderator
    • 슬라이더 중간에서 슬라이더 속도 변경
    • 가속 또는 감속하는 스트림 생성
  • Auto-fail Detector
    • 2B 스타일 비트맵에서 오토 페일 감지
    • 오토 페일 자동 수정
  • Pattern Gallery
    • 매핑 패턴 모음을 만들고 공유
    • 비트맵 간 패턴 복사
  • Mapset Merger
    • 여러 맵셋을 하나의 큰 맵셋으로 병합
  • Tumour Generator
    • 슬라이더 양옆에 다양한 모양 추가
    • 새로운 방식으로 슬라이더 전체 설계
  • Slider Picturator
    • 이미지를 슬라이더로 변환해 비트맵에 배치