Konwersja hitsoundów z mania na standard
osu!mania pozwala umieszczać kilka nut w tym samym takcie. Daje to większą swobodę przy dodawaniu hitsoundów, ponieważ można używać jednocześnie wielu zestawów próbek i niestandardowych próbek. Przenoszenie hitsoundów z osu!mania do osu!standard jest jednak trudniejsze, bo w osu!standard może przypadać najwyżej jedna nuta na takt. Hitsound Studio umożliwia konwertowanie hitsoundów z osu!mania na hitsoundy osu!standard i otwiera wiele nowych możliwości ich tworzenia.
Krok 1: Konfiguracja Hitsound Studio
Otwórz Hitsound Studio w Mapping Tools. Kliknij menu Project, a następnie New project. Jeśli chcesz zachować obecną konfigurację Hitsound Studio, najpierw zapisz ją przez Save project.
Krok 2: Importowanie warstw hitsoundów
Kliknij przycisk plusa w prawym dolnym rogu okna, aby otworzyć nowe okno importowania. Przejdź na kartę Import hitsounds, aby zaimportować wszystkie hitsoundy z beatmapy. W polu Source beatmap wybierz beatmapę z hitsoundami osu!mania, które chcesz przekonwertować. Zaznacz również pola Detect duplicate samples i Remove duplicate hitsounds oraz Include storyboarded samples, jeśli mapa używa próbek ze storyboardu do wypełniania niektórych luk w hitsoundach. Kliknij Accept, aby zaimportować hitsoundy. W Hitsound Studio pojawi się lista warstw hitsoundów.
Krok 3: Konfiguracja
Na dole są jeszcze dwie opcje do ustawienia: Base beatmap i Default sample. Jako beatmapę bazową wybierz mapę do konwersji. Z niej zostaną użyte metadane, timing i poziomy głośności.
Dla domyślnej próbki jest kilka możliwości, zależnie od preferencji. Próbka domyślna jest używana, gdy w warstwach hitsoundów nie zdefiniowano dźwięku hitnormal, którego osu!standard zawsze potrzebuje. Możesz pozostawić to pole puste, wybrać zestaw próbek Soft i ustawić głośność na -1.
Krok 4: Eksport
Kliknij przycisk uruchamiania w prawym dolnym rogu okna. Otworzy się okno z opcjami eksportu. Upewnij się, że Export mode i Export gamemode są ustawione na Standard. Możesz też zmienić Sample file format i Mixed sample file format na Vorbis (.ogg), aby przekonwertować wszystkie próbki do .ogg i zmniejszyć rozmiar plików. Następnie kliknij Accept, aby rozpocząć eksportowanie hitsoundów.
Po zakończeniu eksportu przez Hitsound Studio folder eksportu będzie zawierał plik .osu z różnicą hitsoundów osu!standard oraz zestaw plików audio wymaganych przez hitsoundy. Skopiuj wszystkie te pliki do zestawu map osu!standard, a następnie skopiuj hitsoundy z różnicy za pomocą Hitsound Copier.