Преобразование hitsound osu!mania в hitsound osu!standard
В osu!mania несколько нот могут приходиться на один тик. Это даёт больше свободы при расстановке звуковых эффектов: можно одновременно использовать несколько наборов сэмплов или пользовательских сэмплов. Из-за этого звуковые эффекты из osu!mania сложнее скопировать в osu!standard, где на один тик может приходиться не больше одной ноты. Hitsound Studio позволяет преобразовать звуковые эффекты osu!mania в osu!standard и открыть больше возможностей для работы со звуком.
Шаг 1. Настройка Hitsound Studio
Откройте Hitsound Studio в Mapping Tools. В меню Проект выберите Новый проект. Если не хотите потерять текущие настройки Hitsound Studio, сначала сохраните их с помощью команды Сохранить проект.
Шаг 2. Импорт слоёв звуковых эффектов
Нажмите кнопку с плюсом в правом нижнем углу окна, чтобы открыть окно импорта. Перейдите на вкладку Импортировать звуковые эффекты, чтобы импортировать все звуковые эффекты из карты. В поле Исходная карта выберите карту со звуковыми эффектами osu!mania, которые нужно преобразовать. Установите флажки Найти повторяющиеся сэмплы и Удалить повторяющиеся звуковые эффекты. Если на карте используются сэмплы из сториборда для заполнения пропусков в звуковых эффектах, также установите флажок Добавить сэмплы из сториборда. Затем нажмите Принять. В Hitsound Studio появится список слоёв звуковых эффектов.
Шаг 3. Настройка
В нижней части окна нужно задать ещё два параметра: Базовая карта и Сэмпл по умолчанию. Выберите карту, которую хотите преобразовать, в поле базовой карты. Из неё будут взяты метаданные, тайминг и уровни громкости.
Для сэмпла по умолчанию доступно несколько вариантов. Выберите подходящий. Этот сэмпл будет использоваться, если в слоях не задан обычный hitnormal, а osu!standard всегда воспроизводит обычный hitnormal. Можно оставить поле пустым, выбрать Набор сэмплов Soft и указать громкость -1.
Шаг 4. Экспорт
Нажмите кнопку запуска в правом нижнем углу окна. Откроется диалог с параметрами экспорта. Убедитесь, что в полях Режим экспорта и Экспортируемый режим игры выбрано Standard. Также можно выбрать Vorbis (.ogg) для параметров Формат файлов сэмплов и Формат смешанных файлов сэмплов. Тогда все сэмплы будут преобразованы в .ogg, что уменьшит размер файлов. Нажмите Принять, чтобы начать экспорт звуковых эффектов.
Когда экспорт завершится, откроется папка экспорта. В ней будут файл .osu с изменениями звуковых эффектов osu!standard и несколько необходимых аудиофайлов. Скопируйте все эти файлы в набор карт osu!standard, а затем скопируйте звуковые эффекты из изменённой карты с помощью Hitsound Copier.