Przejdź do głównej treści

Wprowadzenie

Mapping Tools to zestaw narzędzi do tworzenia map w osu!, zebranych w jednej aplikacji. Pozwala szybko wprowadzać zmiany w beatmapie, których ręczne wykonanie zajęłoby zwykle wiele godzin. Oferuje funkcje ułatwiające pracę, takie jak kopie zapasowe i odczyt pamięci, wspólne dla wszystkich narzędzi, dzięki czemu zawsze masz pod ręką szybkie i niezawodne rozwiązania.

Logo Mapping Tools

Pierwsze kroki​

Poznaj szybko Mapping Tools, korzystając z dowolnego poradnika lub samouczków wideo.

  1. Zainstaluj i uruchom Mapping Tools.

  2. Skonfiguruj Mapping Tools.

  3. Wybierz beatmapę przez File > Open (current) beatmap.

  4. Przejdź do narzędzia z menu nawigacji: Ctrl+K.

  5. Skonfiguruj i uruchom narzędzie przyciskiem w prawym dolnym rogu.

  6. Wczytaj ponownie beatmapę bez zapisywania: Ctrl+L, Enter.

Funkcje​

Mapping Tools powstało z myślą o swobodzie i maksymalnym wykorzystaniu prostych narzędzi.

  • Map Cleaner
    • Usuń zbędne greenline'y.
    • Ponownie dopasuj greenline'y, obiekty i zakładki do siatki rytmicznej.
    • Usuń nieużywane próbki dźwiękowe.
  • Metadata Manager
    • Edytuj metadane całego zestawu map jednocześnie.
    • Usuń zduplikowane tagi.
  • Property Transformer
    • Przesuń lub przeskaluj czas wszystkich punktów timingowych albo obiektów.
    • Zmień jednocześnie głośność, indeks lub prędkość slidera wielu greenline'ów.
  • Slider Merger
    • Połącz kilka sliderów i kółek w jeden długi slider o połączonym kształcie.
  • Slider Completionator
    • Ustaw czas trwania lub długość sliderów.
    • Uzyskaj prędkość slidera powyżej 4x.
  • Timing Copier
    • Kopiuj timing między beatmapami.
    • Automatycznie dopasuj obiekty do nowego timingu i przeskaluj je.
  • Timing Helper
    • Szybciej twórz złożony timing.
  • Hitsound Copier
    • Kopiuj hitsoundy między beatmapami.
    • Używaj próbek ze storyboardu jako zamienników brakujących hitsoundów.
    • Kopiuj hitsoundy do ticków i dźwięków ślizgu slidera.
    • Automatycznie wyciszaj zakończenia sliderów.
  • Hitsound Studio
  • Hitsound Preview Helper
    • Umieszczaj hitsoundy na obiektach na podstawie ich położenia.
    • Łatwo twórz mapy hitsoundów zgodne z Hitsound Studio.
  • Rhythm Guide
    • Wyodrębniaj rytm z beatmap, aby używać go jako wskazówki podczas dodawania hitsoundów.
  • Geometry Dashboard
    • Nakładaj geometrię na żywo na edytor i używaj jej podczas mapowania.
  • Combo Colour Studio
    • Łatwo twórz colourhaxy.
    • Kopiuj colourhaxy między beatmapami.
  • Sliderator
    • Zmieniaj prędkość slidera w jego trakcie.
    • Twórz strumienie przyspieszające lub zwalniające.
  • Auto-fail Detector
    • Wykrywaj auto-fail w beatmapach w stylu 2B.
    • Automatycznie naprawiaj auto-fail.
  • Pattern Gallery
    • Twórz i udostępniaj kolekcje wzorów mapowania.
    • Kopiuj wzory między beatmapami.
  • Mapset Merger
    • Łącz wiele zestawów map w jeden duży zestaw.
  • Tumour Generator
    • Dodawaj różne kształty wzdłuż boków sliderów.
    • Projektuj kompletne slidery w nowy sposób.
  • Slider Picturator
    • Zamieniaj obraz w slider i umieszczaj go w beatmapie.