Mapset Merger
Mapset Merger는 여러 맵셋을 하나의 큰 맵셋으로 병합하는 도구입니다.
파일 충돌이 생기면 가능한 한 많은 파일을 별도의 하위 폴더로 옮기고, 사용자 지정 히트사운드의 샘플 세트를 다시 구성해 자동으로 해결합니다. 안타깝 게도 비트맵에서 명시적으로 참조하지 않는 비트맵 스킨과 사용자 지정 스피너 히트사운드는 병합할 수 없습니다. 이 파일들은 맵셋 전체에 영향을 주기 때문입니다.
맵셋 추가
맵셋을 추가하려면 오른쪽 아래의 더하기 버튼을 누르세요. 현재 대상 비트맵의 맵셋 정보가 미리 입력된 새 맵셋이 목록에 추가됩니다. 더하기 버튼을 Shift 키를 누른 채 클릭하면 osu! 클라이언트에서 현재 열려 있는 맵셋을 사용합니다.
병합할 맵셋이 목록에 표시됩니다. 각 맵셋에는 이름과 루트 폴더 경로가 있습니다. 병합된 맵셋 안의 파일을 분류할 때 맵셋 이름을 사용하므로, 이름은 서로 겹치지 않고 간결하게 정하세요. 목록에서 경로를 두 번 클릭해 수정할 수 있습니다. 그러면 파일 탐색기에서 경로를 고를 수 있는 찾아보기 버튼도 표시됩니다.
내보내기
실행 버튼을 누르면 맵셋을 병합해 Export path 폴더에 내보냅니다. 폴더가 없으면 오류가 발생하므로 미리 만들어 두세요.
Move storyboard to .osu를 선택하면 맵셋 안에 있는 모든 .osb 파일의 내용을 각 .osu 파일로 옮깁니다. 이렇게 하면 스토리보드가 특정 비트맵에만 적용되어, 병합된 다른 맵셋에 영향을 주지 않습니다. 스토리보드가 서로 다른 맵셋을 병합할 때 유용하지만, 스토리보 드 파일이 크고 난이도가 여러 개라면 데이터가 복제되어 .osu 파일 크기가 크게 늘 수 있으니 주의하세요.