Przejdź do głównej treści

Mapset Merger

Mapset Merger pozwala połączyć kilka zestawów map w jeden duży zestaw.

Narzędzie automatycznie rozwiązuje konflikty plików, przenosząc jak najwięcej plików do osobnych podfolderów i rekonstruując zestawy próbek dla niestandardowych hitsoundów. Niestety nie można połączyć skórek beatmap ani niestandardowych hitsoundów spinnerów, ponieważ pliki te nie są jawnie wskazane w beatmapie, a więc ich obecność zawsze wpływa na cały zestaw map.

Dodawanie zestawów map​

Aby dodać zestaw map, kliknij przycisk plusa w prawym dolnym rogu. Do kolekcji zostanie dodany nowy zestaw z informacjami z wybranej beatmapy. Przytrzymanie klawisza Shift podczas kliknięcia przycisku plusa sprawi, że użyty zostanie zestaw aktualnie otwarty w kliencie osu!.

Wszystkie zestawy map do połączenia będą widoczne na liście. Każdy ma nazwę i ścieżkę do folderu głównego zestawu. Nazwy posłużą do kategoryzowania plików w połączonym zestawie, więc powinny być krótkie i niepowtarzalne. Ścieżkę można edytować na liście przez dwukrotne kliknięcie. Pojawi się też przycisk przeglądania, który umożliwia wybranie ścieżki w eksploratorze plików.

Eksportowanie​

Kliknij przycisk uruchamiania, aby połączyć zestawy map i wyeksportować pliki do folderu określonego w polu Export path. Upewnij się, że folder istnieje, inaczej pojawi się błąd.

Jeśli zaznaczysz pole Move storyboard to .osu, Mapset Merger przeniesie zawartość każdego pliku .osb do plików .osu. Storyboardy będą wtedy przypisane do konkretnych beatmap i nie będą przenikać do innych zestawów w połączonym zestawie. Przydaje się to podczas łączenia zestawów z różnymi storyboardami. Zachowaj jednak ostrożność: duży plik storyboardu przy wielu poziomach trudności może zwielokrotnić ilość danych i znacznie zwiększyć rozmiar plików .osu.