Pattern Gallery
Pattern Gallery 可讓你從 osu! 譜面匯入與匯出圖樣,並建立可分享的圖樣收藏。你可以用它快速將任意打擊物件排列或譜面片段搬到其他譜面。
工具說明
Pattern Gallery 可用於:
- 從 osu! 譜面匯入與匯出圖樣,將任意一組打擊物件移至其他譜面。
- 建立可與朋友分享的圖樣收藏。
- 使用底部按鈕新增或移除圖樣。
- 選取一或多個圖樣並按執行按鈕匯出至已選取譜面,也可以對圖樣按兩下匯出。
- 使用匯出選項,在匯出時進一步處理圖樣。
- 透過 Project 選單儲存、載入、重新命名、匯入及匯出圖樣收藏。
使用方式
- 在 Mapping Tools 中開啟 Pattern Gallery。
- 使用匯入選項將圖樣加入收藏。
- 從圖庫中選取圖樣。
- 按執行按鈕,將圖樣匯出至已選取譜面。
功能與設定
此工具提供以下功能:
- 圖樣管理:新增、移除、重新命名圖樣,並將圖樣整理成收藏。
- 匯入選項:從不同來源匯入圖樣,例如已選取物件、譜面檔案或圖樣代碼。
- 匯出選項:設定圖樣匯出時的縮放、旋轉與篩選方式。
匯出選項
匯出圖樣時,可以調整以下選項:
- Export Offset:指定放置圖樣的時間。可選擇圖樣原本的時間、自訂時間或目前的編輯器時間。
- Custom export offset:在自訂時間模式下,指定圖樣的放置時間。
- Deletion margin:刪除原始譜面部分內容時,在圖樣前後保留的額外時間(毫秒)。
- Parting distance:將圖樣拆成較小區塊所需間隔的最小拍數。
- Beat divisors:以逗號分隔輸入任意數量的拍點細分,例如:
1/4, 1/12, 1/7, 4/5, 0.13435622499。 - Custom Scale:指定倍率,調整圖樣大小。
- Custom Rotate:指定角度,讓圖樣順時針旋轉。
- Pattern Overwrite Mode:決定如何處理圖樣與目標譜面中重疊的物件。可選模式如下:
- NoOverwrite:保留譜面中所有現有物件,直接新增圖樣。
- PartitionedOverwrite:只在圖樣較密集的區段移除原譜面物件。
- CompleteOverwrite:移除圖樣起點至終點之間原譜面的所有物件。
- Timing Overwrite Mode:決定如何合併原譜面與圖樣的時間設定。
- Include hitsounds:匯出圖樣時間點中的打擊音效效果。
- Include kiai:匯出圖樣中的 kiai 設定。
- Scale to new circle size:縮放圖樣,讓物件間距相對於圓圈大小維持不變。
- Scale to new timing:依據新時間設定縮放圖樣的時間,讓物件間的拍 數維持不變。如果時間設定中有未對齊的紅線,可能會出現錯誤的吸附結果。如果存在 0 BPM 或無限 BPM 紅線,請勿使用此選項。
- Snap to new timing:使用指定的拍點細分,將圖樣物件對齊至新時間設定。
- Manualify stacks:手動堆疊圖樣物件。
- Fix global SV:調整圖樣中的綠線 SV,以符合新譜面的全域 SV,讓滑條在新譜面中維持相同 SV。
- Fix BPM SV:調整圖樣中的綠線 SV,以符合新譜面的 BPM,讓滑條在新譜面中維持相同 SV。如果使用 Scale to new timing,建議停用此功能。
- Fix colourhax:調整色彩跳轉,讓圖樣物件與原譜面的色彩索引保持相同。
- Fix slider tick rate:提高圖樣的 BPM,讓圖樣中的滑條刻度速率維持不變。
圖樣操作選單
在圖庫中的圖樣上按一下滑鼠右鍵,即可開啟操作選單:
- Properties:查看圖樣名稱、建立時間、上次使用時間與使用次數等詳細資訊。
- Delete:刪除已選取的圖樣。按住 Shift 可略過確認對話方塊。
- Open in File Explorer:在檔案總管中開啟已選取圖樣的來源檔案。
- Group:圖樣分組選項。
匯入選項
按一下匯入 按鈕,即可從不同來源匯入圖樣。
- Import Selected:將目前在編輯器中選取的打擊物件製作成圖樣。
- Name:圖樣名稱。
- Import from .osu File:從磁碟上的
.osu檔案匯入圖樣。- Name:圖樣名稱。
- Pattern file path:要匯入之圖樣檔案的路徑。
- Filter:篩選
.osu檔案。 - Start Time:圖樣在
.osu檔案中的起始時間。 - End Time:圖樣在
.osu檔案中的結束時間。
- Import from Code:從代碼匯入圖樣,適合分享網路上的圖樣。
- Name:圖樣名稱。
- Hit Objects:打擊物件代碼。
- Timing Points:時間點代碼。
- Global SV:設定圖樣打擊物件的全域滑條速度。
- Game Mode:指定圖樣適用的遊戲模式。
Project 選單
Pattern Gallery 中的 Project 選單可用於:
- 儲存圖樣收藏。
- 載入圖樣收藏。
- 重新命名圖樣收藏。
- 匯入圖樣收藏。
- 匯出圖樣收藏。