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Pattern Gallery

Pattern Gallery 可讓你從 osu! 譜面匯入與匯出圖樣,並建立可分享的圖樣收藏。你可以用它快速將任意打擊物件排列或譜面片段搬到其他譜面。

工具說明​

Pattern Gallery 可用於:

  • 從 osu! 譜面匯入與匯出圖樣,將任意一組打擊物件移至其他譜面。
  • 建立可與朋友分享的圖樣收藏。
  • 使用底部按鈕新增或移除圖樣。
  • 選取一或多個圖樣並按執行按鈕匯出至已選取譜面,也可以對圖樣按兩下匯出。
  • 使用匯出選項,在匯出時進一步處理圖樣。
  • 透過 Project 選單儲存、載入、重新命名、匯入及匯出圖樣收藏。

使用方式​

  1. 在 Mapping Tools 中開啟 Pattern Gallery。
  2. 使用匯入選項將圖樣加入收藏。
  3. 從圖庫中選取圖樣。
  4. 按執行按鈕,將圖樣匯出至已選取譜面。

功能與設定​

此工具提供以下功能:

  • 圖樣管理:新增、移除、重新命名圖樣,並將圖樣整理成收藏。
  • 匯入選項:從不同來源匯入圖樣,例如已選取物件、譜面檔案或圖樣代碼。
  • 匯出選項:設定圖樣匯出時的縮放、旋轉與篩選方式。

匯出選項​

匯出圖樣時,可以調整以下選項:

  • Export Offset:指定放置圖樣的時間。可選擇圖樣原本的時間、自訂時間或目前的編輯器時間。
    • Custom export offset:在自訂時間模式下,指定圖樣的放置時間。
  • Deletion margin:刪除原始譜面部分內容時,在圖樣前後保留的額外時間(毫秒)。
  • Parting distance:將圖樣拆成較小區塊所需間隔的最小拍數。
  • Beat divisors:以逗號分隔輸入任意數量的拍點細分,例如:1/4, 1/12, 1/7, 4/5, 0.13435622499。
  • Custom Scale:指定倍率,調整圖樣大小。
  • Custom Rotate:指定角度,讓圖樣順時針旋轉。
  • Pattern Overwrite Mode:決定如何處理圖樣與目標譜面中重疊的物件。可選模式如下:
    • NoOverwrite:保留譜面中所有現有物件,直接新增圖樣。
    • PartitionedOverwrite:只在圖樣較密集的區段移除原譜面物件。
    • CompleteOverwrite:移除圖樣起點至終點之間原譜面的所有物件。
  • Timing Overwrite Mode:決定如何合併原譜面與圖樣的時間設定。
  • Include hitsounds:匯出圖樣時間點中的打擊音效效果。
  • Include kiai:匯出圖樣中的 kiai 設定。
  • Scale to new circle size:縮放圖樣,讓物件間距相對於圓圈大小維持不變。
  • Scale to new timing:依據新時間設定縮放圖樣的時間,讓物件間的拍數維持不變。如果時間設定中有未對齊的紅線,可能會出現錯誤的吸附結果。如果存在 0 BPM 或無限 BPM 紅線,請勿使用此選項。
  • Snap to new timing:使用指定的拍點細分,將圖樣物件對齊至新時間設定。
  • Manualify stacks:手動堆疊圖樣物件。
  • Fix global SV:調整圖樣中的綠線 SV,以符合新譜面的全域 SV,讓滑條在新譜面中維持相同 SV。
  • Fix BPM SV:調整圖樣中的綠線 SV,以符合新譜面的 BPM,讓滑條在新譜面中維持相同 SV。如果使用 Scale to new timing,建議停用此功能。
  • Fix colourhax:調整色彩跳轉,讓圖樣物件與原譜面的色彩索引保持相同。
  • Fix slider tick rate:提高圖樣的 BPM,讓圖樣中的滑條刻度速率維持不變。

圖樣操作選單​

在圖庫中的圖樣上按一下滑鼠右鍵,即可開啟操作選單:

  • Properties:查看圖樣名稱、建立時間、上次使用時間與使用次數等詳細資訊。
  • Delete:刪除已選取的圖樣。按住 Shift 可略過確認對話方塊。
  • Open in File Explorer:在檔案總管中開啟已選取圖樣的來源檔案。
  • Group:圖樣分組選項。

匯入選項​

按一下匯入按鈕,即可從不同來源匯入圖樣。

  • Import Selected:將目前在編輯器中選取的打擊物件製作成圖樣。
    • Name:圖樣名稱。
  • Import from .osu File:從磁碟上的 .osu 檔案匯入圖樣。
    • Name:圖樣名稱。
    • Pattern file path:要匯入之圖樣檔案的路徑。
    • Filter:篩選 .osu 檔案。
    • Start Time:圖樣在 .osu 檔案中的起始時間。
    • End Time:圖樣在 .osu 檔案中的結束時間。
  • Import from Code:從代碼匯入圖樣,適合分享網路上的圖樣。
    • Name:圖樣名稱。
    • Hit Objects:打擊物件代碼。
    • Timing Points:時間點代碼。
    • Global SV:設定圖樣打擊物件的全域滑條速度。
    • Game Mode:指定圖樣適用的遊戲模式。

Project 選單​

Pattern Gallery 中的 Project 選單可用於:

  • 儲存圖樣收藏。
  • 載入圖樣收藏。
  • 重新命名圖樣收藏。
  • 匯入圖樣收藏。
  • 匯出圖樣收藏。